"Hace mucho tiempo,
antes de los libros, la radio y la televisión,
la
gente solía contarse historias:
cuentos de caza, leyendas de los dioses;
grandes hazañas, chismes sobre los vecinos.
Contaban estas
historias en voz alta
como parte de una tradición oral narrativa,
una tradición que, trágicamente, ha sido desechada.
Ya no contamos historias - las escuchamos.
Nos sentamos pasivamente y esperamos
a ser acarreados por lo
que se nos describa,
hacia la estrecha percepción de la realidad
que se nos proponga.
Nos hemos vuelto esclavos de nuestras TVs,
permitiendo a una oligarquía de artistas
describir nuestras vidas, nuestro presente
y nuestra realidad.
A través de la constante de historias que se transmiten hoy en día, nuestras imaginaciones están siendo manipuladas para mejor y -demasiado a menudo- para peor.
Sin embargo, hay otro camino.
La narración personal está volviendo a ser parte fundamental de nuestra cultura. De eso se trata este juego: no son historias que se te cuentan, sino historias que contarás vos.
[Todo juego de rol]
implica llevarte historias a tu casa
y hacer que sus mitos y leyendas
ocupen un lugar más sustancial en tu vida.
La Narración nos ayuda a entendernos a nosotros mismos, proveyéndonos de una herramienta con la cual explicar nuestros triunfos y derrotas. Examinando nuestra cultura, nuestra familia y a nosotros mismos en nuevos contextos, podemos comprender cosas de las que nunca nos habíamos percatado.
Es entretenida porque es reveladora,
y es estimulante porque es auténtica.
La Narración juega un papel tan enorme en nuestra
cultura que no puede ser accidental. Las historias son, de una forma u otra, una parte integral de la naturaleza
humana, y tienen una influencia imposible de negar."
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