* Cuanto más largo es tu email, menores son las chances de que lo lea alguien que pueda sacarle provecho. ** El precio de admisión a cualquier cosa extraordinaria no es el talento, ni el capital; es tener la intención de quedar mal ante el público por un tiempo. *** Si no sabés qué va a funcionar, eliminá lo que no va a funcionar. A menudo, lo que parece la decisión correcta en retrospectiva era evitar la estupidez obvia en el momento.
La necesidad de crear se ha convertido en un monstruo. Ver el panorama moderno lleno de garrapatas, atorrantas y pretenciosos que -técnicamente- crearon un videojuego y se creen los dueños del medio me generó una furia que ignoraba que aún albergaba en mí. Esa furia es el monstruo. Esa furia es la necesidad de crear. Ver a un conjunto de detestables dictar las leyes de lo que los juegos deben ser, ver al medio deformarse para adquirir las más grotescas de las formas sacudió la jaula de mi cuerpo con una violencia inusitada. Ahí en donde Indie Game: The Movie me recordó el estado del mundo antes de que se generara esa inexplicable ruptura en las dimensiones de El Mundo Tal Y Como Lo Conocíamos, un vistazo superficial al "documental" Gameloading:Rising of The indies me mostró al conjunto de subnormales y enfermos mentales que co-optaron un medio al que jamás pertenecieron, y con el cual crecí: los videojuegos. Videojuegos. Una palabra de las ma...