Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando las entradas de marzo, 2023

Desalmados y Desarmados

 [Una introducción para la portada de un nuevo álbum] La violación de las leyes naturales  (la gravedad, la humanidad, la historia, la memoria) ha llevado eventualmente al mundo (a Santa Fe) al holocausto: Amnesia e Histeria colectiva sin cerebro, sin control, sin cuartel. El Puente Colgante arde perpetuo, bañado en sebo y amarrado con chatarra. En las calles rondan perros y lobizones, disputándose carcasas y cadáveres. Cielos oxidados, aguas contaminadas, abominaciones simiescas apropiándose de las calles: Asesinos, pederastas, vándalos y drogadictas. Sin agua potable, sólo queda para beber alcohol, y sangre. No hay amaneceres ni mediatardes: sólo noches eternas y calor insoportable. No hay más ríos ni peces; y la única carne comestible... es la carne humana. Colapsadas las instituciones, podridos sus cimientos, no hay costo ni valor. La única moneda de cambio entre sobrevivientes son las armas: lanzas, hachas y armas blancas. Rifles, granadas, y balas de plomo y plata. Estar...

Deseos, Deliberada Desilusión.

En este merodear sin rumbo en el que la vista y los objetivos van nublándose en igual medida encuentro una pista a la atracción que genera la economía de la dopamina. Es la búsqueda de la novedad la que estimula la mente y nos genera expectativa, y cuando éstas no se cumplen, la eterna llama de la desilusión dentro nuestro se aviva. Es sólo un click en la sección de notificaciones, a la espera de una respuesta en particular. Es un click para ingresar en un sitio; y uno se siente como Aladino, con su lámpara y su frotar. Pero no hay genio, ifrit ni djinn; no hay deseo cumplido y la plegaria permanece sin contestar: y de forma compuesta sentimos que, una vez más, nuestras ilusiones nos ha vuelto a engañar. La ingenuidad nos juega una mala pasada; y a los más jóvenes, de a poco arruina. Llegados a un mundo que los engaña o embauca, y que su confianza asesina. Y a los más viejos, sin fallar, nos invoca un rencor acumulado que nos domina. Ni viejos ni jóvenes estamos exentos de las trampas ...

Diarios De Depresión

  Me dí cuenta que una parte de mí está constantemente buscando novedades.  Notificaciones. Feedback. Reacciones. Creo que sigo pendiente de alertas de cualquier tipo, y el no recibirlas (o el saber que no las voy a recibir, o que no recibo las que deseo recibir...) me hace sentir cada vez más y más apartado de todo. Hace por lo menos tres meses y medio que no produzco absolutamente nada. Que no consumo nuevo material que me enseñe nada. Que no invertí nada de tiempo en capacitarme, tecnificarme, o en crear algo de valor.  De salir al exterior, de conocer gente nueva, de hacer ejercicio... ni hablar.   No tengo más dinero; y tampoco he encontrado oportunidades de ganarlo.  Siento que perdí. Por completo.   Y todo lo que leo acerca de la economía en este país sólo me hunde más y más, y más. Más de 100 por ciento de inflación. Ninguna perspectiva de ganar nada.   Y pensar que hay gente MENOS CAPACITADA QUE YO HACIENDO TRABAJO QUE YO PODRÍA ESTAR HACIE...

[Música] Necesitamos Espejos

  El Synthwave tiene la facultad de desmaterializar fronteras.  Pasado, Futuro, Vejez, Infancia, Nostalgia, Realidad, Ficción, convergiendo en una sola corriente de colores imposibles y cielos boreales.   Es la música que sentís haber encontrado en un cassette ,  doscientos años en el futuro. Es la banda sonora de lo que nunca existió,  de lo que sentimos auténtico.   Una constante de ecos que evocan paisajes  abstractos, vívidos, y contradictorios. Tal vez el mundo real sea nada más  que una simulación que damos por hecha, y el synthwave sea la única pista  que tengamos para demostrarlo.   O tal vez soñamos que estamos despiertos sin llegar a ningún lado, y el synthwave sea la canción  que hace Realidad el Sueño.    

[V de Vegas] Episodio V: Vindicado -Final-

  Fallout New Vegas fue lanzado para PC, Xbox360 y Playstation 3. Fue considerado un éxito comercial, registrando más de  12 millones de copias vendidas (2020). Premiado en los Golden Joystick Awards 2011 como el Mejor RPG del Año.    Como con los episodios iniciales que establecieron las bases del Universo Fallout , hay también un contexto histórico que considerar a la hora del lanzamiento.       La industria de los videojuegos de aquel entonces comenzaba a dar pasos cada vez más grandes, sin llegar a establecerse todavía como un tópico de conversación en el mainstream. Las publicaciones especializadas, un producto de el Viejo Mundo que aún no había sufrido el impacto nuclear de las redes sociales - que en 2016 con la Gran Guerra de Gamergate llegó a extender niveles de radiación que alteraron irrevocablemente el paisaje- y que coronó a bandidos (Streamers, Periodistas sin aptitud gamer), mutantes (LGBTs, VTubers) y ghouls (Adictos al smartpho...

[V de Vegas] Episodio IV: Verdadero Versus Virtual

       La ilusión de la inmersión, cuando está bien lograda, se siente auténtica.      Es un artificio y ocurre en el terreno virtual. Pero sin embargo, la sensación es real.        Nos genera el equivalente a la ilusión de la realidad de los libros clásicos y de los libretos de moda. Pero nos acerca de una forma en la que no hay equivalentes en las estrellas de cine.              Porque es una historia que escribís como jugador a través de los ojos de tu personaje.   Reemplazamos "Psycho" por "Redes Sociales" y...      En un firmamento construido sobre bases y reglas consistentes a lo largo de las décadas, habiendo tenido la posibilidad de re-utilizar, re-inventar y re-interpretar los elementos fundamentales de la franquicia, New Vegas demuestra ser la constelación más brillante del Universo Fallout, y la visión mejor llevada a cabo de todas.      Esto se...

Hollow

  Alguna vez te debe haber pasado. Te sentiste un muñeco, hueco, vacío, echado sobre una silla o colchón, mirando al vacío. Apenas consciente -u ocupado- en respirar. Roto. Ese estado que algunos llaman "la nada misma".   La sensación de que algo redondo, grande e importante te está faltando. Lo perdiste, te lo robaron, te lo rompieron, da igual. Pero "eso" te está faltando, como la batería al juguete. Incompleto. Y si no te pasó pero lo comprendés,  podés concluir que es un estado muy triste: lo más parecido a transformarse en un títere.   Los días tienen 24 horas ; cada nuevo día es un milagro ; el tiempo no vuelve ,  Carpe Diem... Escuchaste, leíste o te sermonearon con alguna de estas frases ciertas -y hechas-, y estás generalmente de acuerdo con su intención.   Tal vez vos, como yo, eras de los que entonaban a diario estos pregones -o como en mi caso, tu nombre mismo te vincula al estudio de Las Horas- Pero no te podés mover.  Mirás un rincón de l...

[V de Vegas] Episodio III: Veni, Vidi, Vici

       En el Episodio II hablamos de las historias de nuestros posibles compañeros, y de la importancia de los vínculos creados en torno a las acciones de nuestro personaje. Y las cosas que empujan a nuestro personaje -o señalan vagamente hacia una dirección que interese lo suficiente como para ir- están relacionadas a diferentes facciones integradas por jugadores clave.           En un principio -aunque al final del camino- se encuentra nuestro salvador y futuro empleador, el Sr. House , dueño de New Vegas.           Desde los confines de la Costa Este, expandiendo las rutas de comercio y los espacios políticos, viene la República de Nueva California, el NCR.        Aterrorizando y asimilando 86 tribus del Yermo, y apoyada en espías, esclavitud y brutalidad, marchan los regidos por César, avanza La Legión .      En contexto meta-textual, éstos son los grandes jugadores, ...

[V de Vegas] Episodio II: Van Graffs, Vacas y Vaqueras

       New Vegas nos da El Desierto de Mojave en el año 2277, cuatro años después de los eventos ocurridos en El Yermo Capital teñido de verde de Fallout 3, doscientos años después de la caída de las bombas nucleares (dentro del Universo) en 2077.               Como sugiere la paleta de colores y el entorno (así como la música y las interpretaciones actorales), la temática está indudablemente ligada al Far West, los cowboys y la ley del más fuerte. Mojave es un desierto, pero todavía hay fuentes naturales de agua potable. Todavía hay Bóvedas que guardan secretos, armamento o información vital para la trama aguardando ser descubiertas "de rebote" por los jugadores. Todavía queda gran parte del mundo sin mancha por el holocausto nuclear, extenso y salvaje, pidiendo a gritos ser explorado; sazonando aquí y allá de escenarios que evocan las películas de Clint Eastwood y John Wayne, y la música de Morricone.      Y p...

El Significado Del Uno

       Estuve revisando imágenes de carpetas viejas para subir al portafolio y las redes; y me dan VERGÜENZA mis viejos trabajos.      No sé si mejoré como artista en estos últimos dos años, pero sin dudas los errores son más evidentes.        Hay varios que desde luego conservan la chispa; se hicieron con ganas, se puede ver el entusiasmo, o cuanto menos la intención en esos trabajos.      Tal vez seamos mucho menos habilidosos de lo que nos imaginamos en sueños, o tal vez hayamos legítimamente "evolucionado" en nuestra forma de ver el mundo, o nuestra capacidad de reinterpretarlo. La vergüenza sigue estando ahí.         Y a todas luces, el desinterés en dibujar del que vengo padeciendo hace un buen tiempo entre pausas laborales está indicando algo mucho más serio por debajo de la superficial -y evidente- pereza que pueda atribuírseme. -      Me pregunto una vez más para mis a...

[V de Vegas] Episodio I: Van Buren, Cancelado.

  Fallout 3 fue lanzado en 2007 bajo el auspicio de Bethesda Softworks , nuevos dueños de la IP desde 2003, diez años después del primer episodio desarrollado por Interplay.      Parte del equipo original de Fallout 2 agrupado bajo Black Isle Studios - más reconocidos por haber publicado el primer megahit de BioWare Baldur's Gate (1998) y por haber desarrollado Planescape: Torment (1999) y Icewind Dale (2000) , títulos considerados pilares fundamentales para la "nueva era" en videojuegos ambientados en los mundos de Dungeons & Dragons - había estado trabajando hasta ese momento en una "auténtica" secuela a Fallout 2 - hoy conocida como Van Buren - cuya cancelación al momento de que la franquicia cambiara de manos fue inminente.         Y si se quiere, en cierta forma fue un alivio...      Cuando uno ve la demo de Van Buren y después contrasta con lo que acabó siendo Fallout 3, cuesta creer realmente que se hubiera...