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Mostrando las entradas de abril, 2022

Actos de Desaparición -Parte V, final-

 [ Parte I - Parte II - Parte III - Parte IV - Parte V ] "La gente no cambia; a medida que pasa el tiempo se convierte más y más en lo que siempre fue."   Hurgamos un cajón.  Revisamos un atado de cigarillos.  Sacamos los bolsillos hacia afuera. Lo que debería estar, no está.    O dejó de estar mucho antes de que nos percatáramos de su ausencia. O tal vez nunca estuvo, y creímos que era real.    Es lo que suele pasar en todas las relaciones, extinguidos ya los placeres de la compañía, vencidos ya los miedos a la soledad. Es acaso la ausencia -de personas, de herramientas, de comodidades- lo que duele, más que el acto acontecido?    Me pregunto.    Hay personas que desaparecen sin dejar rastros en nuestra Senda cada vez que tomamos la decisión de avanzar.    Hay herramientas de las que podemos prescindir cuando nos enfocamos en seguir viaje y descubrimos nuevos caminos.    Hay comodidades que se extinguen...

Actos de Desaparición -Parte IV-

 [ Prólogo - Parte I - Parte II - Parte III ]           Uno de los apodos que mejor le sentaba, con su aprobación, era El Liche .    Dormía con las manos cruzadas sobre el pecho, como los faraones en sus sarcófagos. Su tez pálida y su quijada ligeramente inclinada le daban, en sus peores días, un aspecto cadavérico. Las manos largas y huesudas, siempre un cigarrillo en la mano, sin importar la hora o el día. Su manera de hablar e interpretar personajes rozando, siempre deliberadamente, modismos arcaicos.    Hasta en la forma de reír se encontraba un eco de la teatral villanía que se atribuye a los hechiceros undead .    Desde luego también, como toda entidad que sienta sus ambiciones más allá de la vida, había un cinismo utilitarista en su manera de referirse y pensar al ser humano promedio.    Entendía los preceptos que gobiernan las mecánicas de seducción con la suficiente distancia emocional para no lamenta...

Actos de Desaparición -Parte III-

[ Prólogo - Parte I - Parte II ]   "Sin fruto prohibido, no hay Jardín del Edén".    Tardes, noches y amaneceres pasadas en estaciones de servicio, en casas ajenas, en sitios secretos. Jugando al Rol , jugando Magic , hablando sobre manga, anime, filosofía, cómics y la corrupción del mundo . Sobre los Caballeros del Zodíaco y el Horóscopo Chino. Escrutando constelaciones, estrellas y estrellados.    Tardes de ideas grandilocuentes, cargadas con la inocente ambición de sentir merecerlo todo. Reunidos con espíritus que percibíamos afines en torno a una mesa, tirando dados. Tomando mate-listo. Viendo anime descargado de torrent. Recomendándonos juegos. Poniéndonos apodos.      Las noches y amaneceres eran igual, pero cargadas con el encanto de lo conspiratorio. De a poco como quien cocina a fuego lento, va evaporándose lo superficial... y permanece lo verdadero.      Día, tarde o noche se hablaba de lo que decía quién o lo que hizo ...

Actos de Desaparición -Parte I-

[ Prólogo ]   "Dime con quién andas, y te diré quién eres".     Entre la adolescencia y la temprana adultez, uno busca su identidad (o la proyecta) en ciertas disciplinas, preferencias, títulos, canciones, frases hechas y también personas. Los Trekkies, los Star Warseros, los que escuchaban Metallica, los que escuchaban Green Day.    La música que escuchas te vincula con alguien, y tal vez empezás una banda.    Los libros y cómics que leíste invitan a discutirse entre pares, como un Círculo secreto de lectura.    Los videojuegos e incluso la consola que tenías -padres mediante- decidían tu grupo de amigos.    Algo similar ocurre (ocurría?) con los juegos de rol.    Calabozos y Dragones , en ese entonces (incluso ahora?) un pasatiempo extravagante y sobreconsumidor de tiempo, más asociado a la introversión y al infantilismo, era practicado por muy pocas personas.    Todavía no existía la imagen del nerd obeso y l...

I.M.A.

  Hablar de Estoicismo es como hablar de religión. Y si el Estoicismo es Dios, entonces Marco Aurelio es su profeta, y sus Meditaciones, las Santas Escrituras.     El mundo gira a un ritmo cada vez más veloz al que eventualmente las siguientes dos o tres generaciones por venir se acostumbrarán, quede o no alguna cultura Occidental por salvar.      Excepto que la opinión popular en estos últimos dos milenios viene siendo la de vivir una minuciosa vida en el presente, examinando nuestra conciencia y nuestra forma de hacer las paces con lo poco que entende(re)mos del mundo y sus dimensiones; pensando cada idea al punto de poder articularla con claridad; llevando registro de nuestros hechos, los irreversibles y los perfectibles. De nuestros planes y nuestros pecados, también.     Todas nociones que parecen no tener lugar en el Mundo Moderno.        Por eso es que en estos tiempos, revisar el Mundo Antiguo en busca de pis...

Actos de Desaparición -Parte II-

 [ Prólogo - Parte I ]      Todos hemos escuchado la historia del hombre de familia que fue a comprar cigarrillos y nunca volvió.    O hemos experimentado la sensación de quedarnos a la espera de un mensaje, o una persona, que jamás se manifestó.    Desde luego, están también todos aquellos dematerializados contra su voluntad durante los golpes de estado del siglo XX. "El Dolor Fantasma" llaman aquellos al dolor que sienten en un miembro amputado. El dolor de la ausencia, no por lo que hay, sino por lo que dejó de haber.    Alguna vez, tras revolver cajones y cajones en busca de explicaciones, descubrimos que algo que nos pertenecía ya no está donde lo dejamos - Un pendrive, un cable, un encendedor, una mochila, una billetera.     Excepto la propia vida, morales aparte, hay cosas que se esfuman.    En alguna otra oportunidad, viendo a los ojos a un ser deseado, nos damos cuenta que de su afecto hacia nosotros, n...

Actos de Desaparición -Prólogo-

"En psicología, La Tríada Oscura abarca las características de narcisismo, maquiavelismo y psicopatía. Es denominada oscura por sus cualidades malintencionadas.    La investigación de la tríada oscura se usa en psicología aplicada, particularmente en las áreas de orden público, psicología clínica y gestión empresarial. La gente con puntuaciones altas en estas características son más proclives a cometer crímenes, causar miseria social, hy crear problemas graves para organizaciones, especialmente si están en posiciones de liderazgo. También tienden a ser menos compasivos, agradables, empáticos, satisfechos con sus vidas, y menos proclives a creer en su propia bondad, o la de los demás.    Los tres rasgos de la tríada oscura son conceptualmente distintivos, a pesar de que la evidencia empírica los halla superpuestos. Suelen asociarse con un estilo interpersonal cruel y manipulativo. El narcisismo se caracteriza por grandiosidad, orgullo, egoísmo y una falta de empatía....

Deberías jugar Dark Souls sin importar tu nivel de experiencia con videojuegos (todos nos morimos igual)*

  Cómo jode que te boludeen. Que te hagan perder el tiempo;  que deliberadamente te tiendan una trampa. Que te cambien las reglas de un momento para el otro. Que se mofen de tu inteligencia.  Que te hagan depender de cosas que no dependen de vos. Todas esas cosas me genera una partida adversa en Dark Souls. Desde luego es sólo una de las caras de la moneda. Que me boludeen  implica que acepté una situación desigual de antemano.   Que me hagan perder el tiempo  implica que dejé mi responsabilidad en manos de otros.   Que deliberadamente me tiendan una trampa  implica que no presté la atención requerida.   Que me cambien las reglas de un momento para el otro  implica contar con una determinada flexibilidad.   Que se mofen de mi inteligencia  implica que no soy yo, sino mi ego quien reacciona por mí.   Que me hagan depender de situaciones ajenas a mí  implica que depende de mí el orden para resolverlas.    Los ...

El Obstáculo es el Camino, página 95

     "Todo lo que hacemos importa - sea consumir licuados para ahorrar plata o estudiar para la mejor nota- incluso después de haber logrado el éxito buscado. Todo es una oportunidad para ser y hacer lo mejor posible. Sólo los pendejos mirándose el ombligo piensan que están por encima de lo que la situación presente requiere.       El Obstáculo es el Camino.      Dondequiera que estemos, sin importar lo que estemos haciendo y hacia dondequiera que vayamos, nos debemos -a nosotros, a nuestro arte- el hacerlo bien. Ese es nuestro deber primario. Y nuestra obligación. Cuando la acción es nuestra prioridad, la vanidad se desvanece.    A un artista se le asignan diferentes lienzos y comisiones a lo largo de su vida, y lo que importa es que trate cada uno como prioridad. Si es el más glamoroso o el mejor pago es irrelevante. Cada proyecto importa, y la única parte degradante es dar menos de lo que uno es capaz de dar.    Lo m...

Tambores de Guerra Uruk

La criatura corrompida y alimentada por la ley del más fuerte. Creación del Humano para subyugar al Humano y desafiar al Señor Oscuro. Un ejército artesanal, a mano alzada, devorándolo todo. Antinatural. Incansable. Implacable. Absoluto. Una pincelada de hogueras y cielos negros, con un acento de crueldad. Lejos de ser una criatura, el Uruk-Hai es una creación de la tiranía. De facciones retorcidas y dimensiones descomunales. Portador de la enfermedad, el desprecio y la destrucción, inmune a todo, hasta su muerte en batalla. No hay glorias ni celebración en los campamentos Orcos. Pues no hay disfrute, cultura ni vida capaz de florecer. Sólo campos de sal y ceniza; pantanos de sangre y huesos rotos. Tal era el deseo del Señor Oscuro, y el objetivo de sus Torres, Alfiles y Peones. No hay mayor poder que aquel que busca aniquilar toda oposición. Incluyendo la naturaleza. Tal era la ambición de Saruman el Blanco, quien se puso manos a la obra, y destruyendo árboles y verde alimentó las fra...

Susurros de El Anillo

---o-o-o ---    Tres Anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo. Siete para los Señores Enanos en palacios de piedra. Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir. Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.   Un Anillo para gobernarlos a todos.  Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atrerlos a todos y atarlos a las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.   ---o-o-o ---  La Tentación. La Llamada. El Susurro.  El sonido de El Ciclo Eterno Interrumpido.   La historia de El Anillo Único nunca se cuenta: se vive.   La lucha de los pueblos libres de la Tierra Media de la Tercera Edad. La invocación de la voz del egoísmo y la oscuridad,  grabado en finas líneas, brillantes como la lava, en oro sólido. Ese elemento del Destino que hilvana tiranos y tragedias. La silueta de la guerra a lomos de todos los cuervos. La premonición de que los bue...

Sonidos de La Comarca

  "Y sí, no dudo que para los demás, nuestras costumbres parezcan singulares. Pero hoy, de entre todos los días, he comprendido ésto: no hay nada de malo en celebrar una vida sencilla." -Bilbo Bolsón.          Tenía quince años. Catorce días me llevó terminar de leerlo.      Me despertaba a primera hora de la mañana para extraviarme en las páginas de ese libro.     A duras penas lo dejaba para almorzar y cenar. El resto del día leía, leía, leía.     Imaginando los bosques, las praderas y vados;  las mochilas gastadas y los ponies;  el aroma del desayuno y la menta silvestre.      En casa de mis abuelos, en Laguna Paiva (una comarca, a su manera).     El lugar donde me enamoré del cassette, de las siestas, del aire puro y el silencio. El sitio donde aprendí a leer libros, periódicos e historietas. En donde los días duraban el doble y las noches se hacían eternas.   ...

El Obstáculo es el Camino, Extracto 99

 "[...]Pasamos un montón de tiempo pensando acerca de cómo las cosas deberían ser, o que las reglas nos dicten que deberíamos hacer. Tratando de hacer todo perfecto. Nos decimos que empezaremos una vez que las condiciones sean las apropiadas, o una vez que estemos seguros que podemos confiar en ésto o aquello. Cuando en realidad, sería mejor en enfocarse en hacer lo mejor que podamos con lo que tenemos. Enfocarse en los resultados, en lugar de métodos artificiosos ."    

El Obstáculo es el Camino - Capítulo 15

  ITERAR "Qué es la derrota? Nada más que educación; nada más que los primeros pasos para algo mejor." -Wendell Phillips     "En Silicon Valley, las start-ups no lanzan sus negocios pulidos y acabados. En lugar de ello, lanzan el Producto Mínimo Viable (MVP por sus siglas en inglés)- la versión más básica de su idea matriz con apenas una o dos funcionalidades esenciales.    El objetivo de esto es ver inmediatamente cómo responderá la clientela. Y, si esa respuesta es pobre, ser capaz de fallar rápida y económicamente. Para evitar crear o invertir en un producto que la clientela no quiere.     Como les gusta decir a los ingenieros:     Failure is a Feature* -la Falla es una Función-.     Pero no es un chiste. la falla realmente puede ser un activo si lo que está intentando hacerse es mejorar, aprender, o hacer algo nuevo. Es la función que precede casi todos los éxitos. No hay nada infame en equivocarse, en re-aju...